建筑工程 · 行业动态 · 政策解读

在展馆、商业空间、主题乐园、品牌快闪店里,越来越多的人愿意停下来,伸手去触碰一面墙、踩上一块地砖、对着屏幕挥一挥手。这种"身体一动,画面就回应"的体验,背后并不是一个简单的播放器,而…

在体验经济持续升温的当下,商场中庭的体感互动屏、儿童乐园里的投影砸球、展馆入口的沉浸式光影通道,正在成为吸引人流的"标配"。这些看似轻巧有趣的互动体验,背后其实是一整套涉及设备、机械…

线下空间的竞争逻辑正在发生变化。过去人们走进展厅、商场或景区,期待的是"看到什么";如今他们更在意"能玩到什么"。一个能被触摸、能被回应、能让人愿意举手机拍照分享的互…

走进如今的科技馆、品牌展厅、商业综合体或是主题乐园,那些会跟着人走的光影、能被手势唤起的画面、踩上去就有反应的互动地面,背后往往不是单一的一台设备,而是一整套由机械结构、传感装置、控制系统、内容软件…

在展馆、商业空间、主题乐园、企业展厅以及各类公共文化场所中,越来越多的"会动、会响应、会讲故事"的装置出现在观众面前。它们可能是随人挥手而变换画面的互动投影,可能是随脚步节奏起伏的机…

在互动科技行业快速迭代的今天,客户对供应商的要求早已不只是"能做出一台设备",而是希望对方同时具备方案设计、硬件制造、软件系统开发、现场安装调试以及长期维修保养的综合能力。风车互动科…

在制造业数字化与体验经济同时提速的当下,一家公司如果只做硬件,容易被替代;只做软件,又容易悬在空中。风车互动科技(millplay.com)选择的路径,是把互动技术作为连接点,向下对接机械设备、仪器…

走进一座现代化科技馆、企业品牌展厅,或者城市商圈的夜间文旅街区,你会发现观众不再只是"看",而是在"玩"——挥手之间墙面泛起涟漪,踩上地面鱼群四散,对着屏幕做个手势就…

在展厅、科技馆、商业空间和主题乐园里,"能玩起来"的内容正在取代"只能看"的内容。观众不再满足于一块循环播放的屏幕,他们希望自己的动作被识别、自己的选择被回应、自己的…

在数字化体验快速普及的今天,"互动"早已不只是展馆里的一块触摸屏。它背后牵涉到硬件设备、机械结构、传感仪器、控制系统的协同,也牵涉到材料选型、结构加工、成套装配与长期运维。风车互动科…